La crisis social de EEUU llega a la industria de los videojuegos

El asesinato de George Floyd el pasado 25 de mayo y las protestas sociales posteriores han tenido consecuencias en distintos sectores sociales a nivel mundial, y los videojuegos no son la excepción.

El pasado 2 de junio compartimos en nuestra página de Facebook el comunicado que realizó Sony respecto a la reprogramación del evento de PlayStation 5, consecuencia de las protestas que se han vivido desde los últimos días de mayo por la muerte de George Floyd.


Recientemente, el periodista y presentador Geoff Keighley anunció vía Twitter que el Steam Game Festival se reprogramó del del 9 al 16 de junio, y se extenderá hasta el 22 del mismo mes.

Te estarás preguntando, ¿qué implica la reprogramación del festival? Básicamente, este evento da acceso a demos de tiempo limitado y adelantos de futuros lanzamientos a jugadores, a la vez que conecta a desarrolladores con jugadores, generando así una retroalimentación basada en el cliente. La consecuencia principal es que este feedback no estará disponible en el tiempo contemplado, por lo que puede no ser parte del producto terminado.

¿Crees que ya acabaron las malas noticias? Pues te tenemos más.

Electronic Arts (desarrolladora de títulos como The Sims, FIFA y Battlefield) anunció en su cuenta oficial en Twitter que su evento, el EA Play Live 2020, se ha movido del 11 al 18 de junio bajo la promesa de mostrar “juegos a través de una transmisión en vivo, contenido de la comunidad y más.” Esta decisión surge como respuesta al asesinato de Floyd y solidaridad al movimiento Black Lives Matter. 

¿Qué opinas de los movimientos recientes de las grandes empresas de los videojuegos? ¿Son acciones basadas en sus valores, o surgen por la presión social y mediática? 

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