La nueva generación de videojuegos
Cuando hablamos de videojuegos, uno de los elementos más importantes de su desarrollo es sin duda el engine. Esta herramienta permite que los creadores puedan acceder a diferentes características fundamentales para todo videojuego, tales como la iluminación, animación y diseño. Con el paso de la tecnología estos motores de juego se vuelven más potentes, y durante el Summer Game Fest de este año, presenciamos el lanzamiento de la nueva versión de uno de los más usados: Unreal Engine 5 de Epic Games, gracias a un demo llamado Lumen in the Land of Nanite:
Gracias a este demo, corriendo en un PlayStation 5, podimos observar las diferentes tecnologías nuevas, como el uso de millones de triángulos para generar texturas fotorrealistas, en otras palabras, triángulos del tamaño de pixeles. También se muestra una función que hace que la luz inunde los entornos, no solamente directamente, pero también indirectamente, rebotando en los objetos.
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Con la
futura llegada de este motor de juego, Epic Games declaró que el actual motor,
Unreal Engine 4, se volverá gratuito y con esto podemos esperar un gran aumento
de calidad en los juegos independientes, y podemos esperar que las grandes
empresas le den el mejor uso al motor y nos deleiten con excelentes
videojuegos.
¿Qué te gustaría ver en los futuros videojuegos? ¿Cuál crees que sea la parte más importante de un juego; los gráficos o el contenido?






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